" id="mediaarticlebody" itemprop="articleBody"> 工商時報【何英煒】 遊戲橘子未來的命運如何,其實某部份是掌握在公平會的手中。 公平會目前有三大理由可駁回該結合案。第一,該結合案是個「你情我不願」的案子,至少當事人之一遊戲橘子是持堅決反對立場。第二,韓商納克森買下遊戲橘子逾3成股份,依規定需要申報,但明顯沒有遵守台灣公平交易法「事前申請」的規定。第三,以台灣遊戲公司國際化還處於開始階段,對於努力投入自主遊戲研發,並以自有品牌發展全球市場的遊戲公司來說,考量情理法,公平會如何能不給予正義和協助? 其實,從韓國廠商與台灣業者合作的歷史過往來看,不難理解Nexon的行事作風。 Nexon授權遊戲橘子在台灣所推出的遊戲產品,幾乎每一款都賣座,像是「楓之谷」、「龍之谷」、「跑跑卡丁車」及「絕對武力」。這四款遊戲全進入遊戲橘子台灣市場最賣座五款遊戲中的排行榜中。 對Nexon來說,將產品授權給遊戲橘子,每一款遊戲可從營收當中拆分到25%到30%左右不等的拆帳。如果將遊戲橘子併購下來,所有營收及獲利均可以算到Nexon母公司財報中。 遊戲橘子在市場上崛起,主要是代理了韓國NCsoft「天堂」線上遊戲,成為台灣最大線上遊戲公司,然而韓國原廠NCsoft當時也是無法滿足於營收拆帳的合作模式,決定要在台灣成立分公司,當時是與遊戲橘子合資成立吉恩立公司。 相較於NCsoft以合資公司的名義,來取得更高成數的獲利貢獻,Nexon的企圖心更大,想要併購吃下遊戲橘子。遊戲橘子雖然不情願,也不能公開的跟Nexon撕破臉,畢竟雙方在遊戲產品上,還有深厚的合作關係,看來遊戲橘子未來的命運和走向,就得看公平交易委員會要如何裁決了。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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