微軟即將推出Xbox新一代遊戲主機,宣告與任天堂、SONY的遊戲機大戰正式開打,不過微軟面臨的,不只是傳統競爭對手,還得面對來自蘋果,臉書等後起之秀,瓜分一年650億美元的電玩遊戲市場,微軟能否維持霸主地位,就看這次的新產品,能不能抓住玩家的心。
今年2月,日本大廠SONY在紐約,發表新一代遊戲主機PS 4,並訂下今年1600萬台出貨目標,但直到發表會結束,PS 4的主機外型卻遲遲不曝光,得拖到6月美國電玩展前才肯亮相,黑色盒子、外型四四方方,若隱若現,PS 4主機特寫,20日最新上線,但預告影片繼續大搞神秘,讓電玩迷直流口水。
微軟介紹影片:「Xbox,我的播放清單,沙發音樂清單,播放。」
SONY創造話題,對手微軟豈能坐視不管,台灣時間22日,也將推出新一代遊戲機,這是繼日本任天堂去年推出Wii U、Sony PS 4亮相後,微軟睽違8年的得意之作,視同宣告遊戲主機大戰,今年正式開打。
遊戲公司總監Toshi:「兩個硬體的功能差不多,所以這一次也是歷年,這10幾年來最激烈的一次,兩個主機、最強的主機,在同一時間要發售,都在今年底要發售。」
微軟介紹影片:「Xbox未來可能是玩家或非玩家,通往多項裝置的入口。」
微軟Xbox以家庭娛樂中心為定位,長期稱霸美國市場,今年3月單月,Xbox光在美國,就賣出將近30萬台,PS 3緊咬不放,唯獨任天堂的Wii U遠遠落後,Wii U全球銷售也吃鱉,上市以來,截至3月底,只賣出345萬台,遠遠低於預估,微軟面對兩大傳統對手,根本沒在怕,但近年來,包括蘋果、臉書、亞馬遜、Google等新型態對手崛起,光用智慧手機就能玩遊戲,嚴重侵蝕一年高達650億美元商機的遊戲主機市場。
雖然整體市佔率,遊戲主機仍有42%,但卻逐年下滑,反觀行動裝置和社群網站的遊戲市占,卻在增加,黃金年代已過,微軟要如何出招吸引玩家,將是更嚴峻的挑戰。
彭博新聞:「蘋果、Google、亞馬遜,也推出旗下裝置和自家軟體,這些公司在5年前微軟Xbox首次亮相時,根本無足輕重。」
遊戲公司總監Toshi:「因為硬體功能差不多的時候,最重要就是遊戲,那誰能推出什麼好料的遊戲,去吸引到我們這些重度的玩家,它就會成功。」
微軟介紹影片:「投影把現實的情景,融合進遊戲裡。」
微軟今年CES展上,露臉的新投影技術Illumiroom,把客廳變戰場,讓玩家更能身歷其境,市場猜測,新一代XBOX,將融合這項投影技術,創造更多遊戲體驗,到底誰能在這場電玩大戰中脫穎而出,未來的銷售數字會說話。
新聞來源:
YAHOO新聞
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